符文。手推车攻击1(一共5及)技能描述:手推车格子每格增加1%的伤害(原有格子不算,必须是额外的)。
一共加满是,手推车格子每格增加4%的伤害.
改装手推车1(一共5及)技能描述:格子上限加2.
一共加满是,12个格子。
技能可以增加30格子上限。
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符文。手推车攻击1(一共5及)技能描述:手推车格子每格增加1%的伤害(原有格子不算,必须是额外的)。
一共加满是,手推车格子每格增加4%的伤害.
改装手推车1(一共5及)技能描述:格子上限加2.
一共加满是,12个格子。
技能可以增加30格子上限。
那么一共增加42格子*4%的伤害168%的伤害。
如果之前不加符文。铁匠手推车打1万,那么现在就是26800.然后看投入的贡献和勋章。
贡献*21900 金质勋章*42是只加满手推车攻击符文 伤害提升30格子*4=120%伤害。打出22000伤害。
贡献*27450 金质勋章*64就可以26800伤害。
手推车打1万,大部分玩家都可以轻松做到吧!750%的倍率。
在把火属性的相关符文加出来,铁匠可以提升21%对火属性怪物的伤害。这不需要吃灵石。
铁匠还有对人形伤害加成的符文(这个我不想算了,算出来伤害更高也是1转符文,投入很小)
贡献*36150 金质勋章*96 大概花费就是500W勋章的钱。如果双倍贡献开启,不会超过500W.贡献36000不难,我一个多月0元党都可以做的到。不信的话。我把我几个号的截图都发出来。
26800*121%=32428伤害。(难民玩家打出的伤害)
装备好点的就可以打出10W的漂亮伤害(牛卡)。
所以当下版本靠平A暴击的职业就是笑话。投入大收益小就会很郁闷。A半天人家一个技能就可以华丽转身!
类似技能还有
手推车撞击,最终伤害(1+125%)*42格子=194.5%,这个好像可以受属性克制。
骑士狂机技能类似这样的算法。
所以不要听他们什么10E,8E才能伤害爆炸。(我是带2个+4发夹,碎心斧,没有强化过!衣服披风副手鞋子没有带)
我这是拿我小号测试的。上个月才创立的号,0元投入。秒60的怪,很多路人萌新都不解了,问我用的什么技能。
另外,铁匠还有个2转技能旋风斧,加满是225%的加成。1级加40%,5级200%,还有旋风斧强化,加满25%。
在看看猎人,技能都只有5%,10%的提升。我只是举个例,可能刺客,法师都差不多。加满箭雨才提升25%伤害。和200%的提升差到哪里去了。技能猎人爆刺不是看技能吃饭的,为什么要加成技能?而不是在平A上加强特殊符文?我现在有法师,铁匠,猎人,牧师,其实我也不知道我哪个号是大号,没看清楚之前,我可不想把贡献拼命加。