昨天,华谊兄弟研究院思享汇第二期线下沙龙在华谊兄弟电影汇成功举办。华谊兄弟实景娱乐项目总美术李子巍以“用电影建筑历史,一砖一瓦皆‘故事’”为主题进行演讲,分享了美术师如何用电影美学的造型语言定义实景娱乐作品。在活动交流环节,李子巍和华谊兄弟实景娱乐项目总美术周斌、华谊兄弟实景娱乐执行美术...
昨天,华谊兄弟研究院思享汇第二期线下沙龙在华谊兄弟电影汇成功举办。华谊兄弟实景娱乐项目总美术李子巍以“用电影建筑历史,一砖一瓦皆‘故事’”为主题进行演讲,分享了美术师如何用电影美学的造型语言定义实景娱乐作品。在活动交流环节,李子巍和华谊兄弟实景娱乐项目总美术周斌、华谊兄弟实景娱乐执行美术周家得一同与现场观众进行了互动交流。
▲华谊兄弟实景娱乐项目总美术李子巍
以下为李子巍先生演讲实录。
大家下午好,我是李子巍,今天我代表华谊兄弟实景娱乐美术团队,跟大家分享“电影建筑历史,一砖一瓦皆‘故事’”。在拍戏的过程中,我们作为电影美术设计和搭建了很多非常好的电影场景,但是拍摄结束之后这个电影场景往往被拆掉了,所以有时候我们觉得特别可惜。华谊兄弟成立了实景娱乐公司,就是把电影场景还原到现实当中来,让所有的游客有一种穿越感,进入到电影中来。
华谊兄弟成立24年,有很多经典的电影IP,我们用IP和当地的场景相结合,再用我们的电影美术设计方式,打造出一座“城”。就像海市蜃楼一样,在这样大体量的场景里可以让人们感受到那个时代的人文与生活气息,穿越其中,享受走入电影的感觉。
华谊兄弟实景娱乐目前主要有三个产品:电影世界、电影小镇和电影城。7月,华谊兄弟电影世界(苏州)开业了;电影小镇第一个产品是观澜湖·华谊·冯小刚电影公社,已经有两条街投入运营,第三条街正在建设;接下来,华谊兄弟(长沙)电影小镇的意大利风情街即将在九月底开业,还有一条街正在建设当中。建业华谊兄弟电影小镇(郑州)也在建造中,它是以电影《太极》为主题打造的。电影城是电影世界+电影小镇,它不仅可以拍电影还有更多的娱乐体验。比如华谊兄弟(济南)电影城,它和之前的两个项目有点不一样,是华谊兄弟有一个新的IP叫《古董局中局》,我们为它量身打造拍摄场景,拍摄完成以后会开放给大家游览。济南项目是我们为即将有的IP打造一个电影小镇,未来会有更多类似这样的电影小镇。
明代书画家董其昌提出“以自然之蹊迳论,则画不如山水;以笔墨之精妙论,则山水决不如画。”
华谊兄弟实景娱乐美术团队认为“以自然淳朴论,电影小镇不如自然古镇;以布局精妙、构思缜密论,则自然古镇不如电影小镇。”
自然古镇经历了上千年的历史,有自然的历史积淀,从这方面我们的电影小镇是不如自然古镇的。但我们以电影美术的审美视角挖掘所有自然历史人文背景下的精华,把这些精华提取出来,然后做成我们的电影小镇,这方面我们比自然古镇有优势。
在实景项目的美术设计方面,我们有地理维度、时间维度和人文维度三个方面。地理维度就是世界、中国、东西南北中,包括地理位置和自然的资源;时间维度就是历史的进程和排序,从中国的华夏文明一直到今天经历了很多朝代更替,每一个朝代都有自己的人文、音乐、政治、美术还有它的审美追求,每个时代下建筑形式也是不一样的,因为有了时间维度和地理纬度就有了人文维度。人文维度也就代表有了文化因素,把它们叠加在一起,我们就有了电影故事,由此可见,我们的故事是无处不在的。
我们做实景娱乐作品,追求的就是故事性和电影画面感。
说到故事最开始大家会想到故事性,用文字描写的故事,比如人、时间、地点、事件,但是我们美术师不是通过文字而是通过建筑。我们是用美术的设计语言,用一砖一瓦、一栋房子、一条街道,把它的历史、积淀和人文还原出来,成为我们小镇的故事。游客进入小镇之后每一个细节都有故事,每一栋建筑都有故事,这个故事非常的多,我们作为设计师也会自己设定一些故事。比如说小镇中某个柱子本来是锐角,现在要变成圆角,是因为经常有人靠在那里时间长了就变成了圆角。
有一个重庆的老人看到这个场景时哭了,说这就是他小时候生活过的重庆、陪都重庆。
我跟华谊兄弟的故事,是2011年参与了华谊兄弟《一九四二》这部电影,当时接到任务就是要设计一个《一九四二》的重庆陪都。美术部成立之后收集了大量的资料,比如1942年民国重庆的照片,找了历史专家、建筑专家和人文专家跟他们取经,我们团队才着手设计。“一九四二街”从设计到建造到拍摄,我全程参与,最后建造的时候是我一个人在重庆从头到尾盯着这条街到施工完成。我每天都去现场,要求非常的严格,跟施工团队要求电影美术要的东西是不能改的。
▲观澜湖·华谊·冯小刚电影公社—1942街
电影美术和其他的建筑仿古小镇最大的区别,就是我们平地建起了历史上某个时代的东西。如果我们要追寻某个特定时代的工艺,就要做大量的前期准备工作。比如说陪都建筑水泥墙的抹灰,和现代的抹灰工艺是不一样的。我们想追寻那个时代墙的质感到底是什么样,通过实地调研拍摄了大量的照片,前期做了大量的样板,比如水泥抹灰里面要掺多少沙、比例是多少,我们把大量的样板进行编号再粉刷到墙上。另外,重庆因为它是一个山城,我们设计的时候收集了大量的青石板挡土墙,用这些东西还原整条街道,它完全就是原汁原味的东西。有一个重庆的老人看到这个场景时哭了,说这就是他小时候生活过的重庆、陪都重庆。
我们美术做的就是还原历史故事,每一件东西都是有故事的,比如一块招牌:新华日报,国泰电影院,你到这里面不要像去其他的小镇、古镇那种走过去一圈就完事了,你要停下来看,每一个细节都值得你细细的品位,你的故事不是线性的而是发散的,每个人进去之后都有完全不一样的感受。
因为有了重庆的1942街,我们又延展出海口观澜湖·华谊·冯小刚电影公社。我们非常兴奋,因为可以在观澜湖·华谊·冯小刚电影公社把重庆没有做到完美和极致的东西在这里实现。我非常希望大家先去一趟观澜湖·华谊·冯小刚电影公社,因为本身它是独一无二的,在中国造景里面来讲是最好的。我们首先复制了1942街,另外南洋街我们也几乎是做到极致了,里面一个比较有代表性是广东特有的岭南式建筑——“灰雕”。当时想找一位灰雕传的承人老人,让他为我们的作品增光添色,但因老人年岁已高,告老在家。老人熟练的技术是我们不可或缺的,所以我们施工团队的代表就在他家门口站了三天,最后他被我们施工团队的坚持打动了,同意帮我们做灰雕。此外,比如说我们设计八角柱,那个房子每一块砖都要切割,否则砌不成八角柱。举的这些例子,都是我们花了很多时间、很大代价来把我们的电影小镇打造的更有故事性。
▲观澜湖·华谊·冯小刚电影公社—南洋街“灰雕”
游客的眼睛就是一个摄影机,眼睛一抬就穿越了,这就是我们想打造的电影画面感。
我们一直追求电影画面感。法国的电影大师巴赞提出一个电影理论,超过10秒钟的电影镜头就是长镜头,它和蒙太奇是不一样的。我们认为游客的眼睛就是一个摄影机,走到这个场景里面,眼睛就是运动的,随着你的步伐不停的运动,摄影机也是这样的,推拉摇提升等等。我们不但是拍电影,要给游客游玩体验,还要让他感受到电影画面感。我们在三维模型里面模拟人的眼睛,也模拟摄影机每一个点每一个运动轨迹来看,只要一进来你的眼睛一抬马上穿越了,我们用电影美术的设计手法、建筑的层次、前后的关系,包括我们的陈设置景就是让你有电影画面感。
当然,支撑我们电影画面感的是我们强大的设计团队,我们团队配置非常的全面,我们有资深的电影美术师、电影设计师,电影置景师、概念绘图师,古建设计师,还有从日本请来的实景娱乐非常顶级的结构专家,从概念到设计到落地全都有,能够充分的完成一项设计任务。
摄影机的运行方式,就是我们的电影画面感。
举个例子,2008年我参与《十月围城》项目,我们在盛强影视城搭建了一条香港街。电影里面是在香港街有一场追逐戏,我们就用摄影机在模型里跑,比如摄影机停在某个位置觉得后面的天际线太平,我们就把这个房子加到三层或者四层,或者在上面加一个钟楼,或者把旁边的房子去掉。不光利用三维电脑还原画面感,我们也通过小的模型来还原,这样调出来的效果可能更趋于真实,因为我们在里面移动的时候机位是运动的。陈可辛导演在宣传《十月围城》这部电影的时候说:“这个电影里面最大的明星不是这些演员,而是《十月围城》整条街道”。《十月围城》当时拿了很多的电影美术奖,包括金马奖、金像奖还有亚洲电影大奖。说这些想表达的是,我们电影美术人的设计手法和表达的东西都是有故事和电影画面感的。
另外,我们打造的电影小镇和其他古镇及自然小镇是有很大区别的。我们尽可能还原历史、时代文化和时代氛围,再加上我们电影美术人的审美、独特的施工工艺和景观营造,可以让游客感受到走入电影的魅力。
大家都停留在银幕后面,有一天也想走进入到电影里面去。你走入我们的电影小镇,不管你停留在哪个位置,你朋友拿手机帮你拍照,你就能成为一个主角,你拍一个视频就是你自己的小短片,你就是明星。你在其他的古镇和其他的商业街里面是做不到的,因为它没有原汁原味还原那个时代,我们通过二次加工让画面看起来更丰富更漂亮,我们的追求就是让它画面很完美,这就是我们电影美术希望表达的,也是我们华谊兄弟实景娱乐想要给大家表现的电影场景。
“我们还原的历史场景,除了不具备文物价值,应与原有的别无二致,这就是我们的追求。”——华谊兄弟实景娱乐总设计师于庆华
电影小镇、电影城是什么?我们不光有电影IP,还结合了当地优秀的传统文化。比如观澜湖·华谊·冯小刚电影公社中的南洋街找了灰雕的传承人来做,我们希望这些东西能留下来传下去。我们不希望所有的建筑都是千篇一律没有特色的,我们希望留下来一些我们中国真正的传统工艺和文化,让它传承下去,要不然就没有了。
比如南洋街做水洗石,我们当时去广州的沙面老街实地考察,回来就开始研究,这个石子是10米,还是几毫米合适,是锐角还是圆角的才能做出小的曲线。最后我们做了上百个样板才成功,这个传统工艺是那个时代特有的,现在没人做了,但我们还在做。我们希望设计出来的不光是一个电影场景,或者是一个实景体验,我们想做的是一个有文化有价值的东西。它不光有电影IP,还能结合当地的历史文化去完成它的历史传承,让人走到电影场景里面能记住那段历史、能讲出那段历史。我们的电影小镇它首先是独一无二,是华谊兄弟实景娱乐独有的,我们希望电影小镇、电影城、电影世界成为一个城市新的文化地标,传承一个城市当地的一些即将消失的或者已经消失的文化,这是我们想要做的。
▲华谊兄弟实景娱乐项目总美术李子巍
▲观澜湖·华谊·冯小刚电影公社—1942街
▲观澜湖·华谊·冯小刚电影公社—南洋街“灰雕”